| Patch 1.0.0.58 | |
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Auteur | Message |
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Yayouw Maitre Ragix
Messages : 875 Date d'inscription : 07/12/2008 Age : 35
| Sujet: Patch 1.0.0.58 Jeu 10 Déc - 12:45 | |
| Owi, le patch arrive, après 24h + 2 fois 2heures \o/
Hier donc, a 3h du matin, tout marchais parfaitement, MAIS AU RALENTIT ! J'achète donc mes 3 héros (Soraka, Evelynn, Anivia (PUTAIN LA SALOPE, 6300 IP OMG OMG OMG) et je me suis donc retrouvé a 465 IP sur ... 8300 T_T"
Mais c'pas grave ! J'ai mes héros, je suis heureux, c'est le bonheur, donc pour tester tout ça, partie d'entrainement histoire de tester les tours, tout seul avec soraka.
Approchons une tour de plus près : Grande, majestueuse, le cristal a leurs sommets vous nargue en vous défiant d'approcher avec ses grand yeux méchant " è_é " Soit, c'est une tour, je m'approche, je reparts aussi sec. j'ai pris 2 suppo en une seconde de temps. Putain d'sa race, j'en pleurerais presque tellement c'est beau ! Plus tard dans la "partie" quelques sbire avec moi, je 'approche, je frappe la tour. Lvl 7, 58 damage avec soraka, il me suffira d'un rien de temps avec mes dégâts de moule et mon ASPD d'huitre pour down la tour. Ok. Ça fait mal, mais tu éternue et ça s'écroule. AVEC SORAKA. Bordel de dieu.
Je termine la partie au lvl 11 avec juste une dent de Nashor (pour me marrer, spam d'étoile filante). Bon, les tour sont super fragille, mais font super mal, les nouveaux objets sont ignoble, en particulier le machin de feu dont j'ai oublierl e nom qui inflige des dégâts en fonction des HP max de la cible.
Cho-gath, tu va mourir, enculé.
Objet en question fait +65 Puissance, +15mana/ 5secondes, passif unique : 15% de délais de récupération en moins
Actif unique : Rechargement, 60 seconde. Porté moyenne (un poil plsu grande que gelure d'Anivia), Inflige 25% des HP max de la cible en degats, +3% par tranche de 100 puissance (Avec, au minimum, 200 de dégâts)
Cho-gath, tu ne me fait plus peur. Pute. | |
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Talyanne Fail master
Messages : 1717 Date d'inscription : 28/11/2008 Age : 35
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Jeu 10 Déc - 14:43 | |
| oO omg c'est quoi cette objet anti-tank ? oO....
Bon par contre si elles sont si fragile que ça c'est Tristana qui va être contente vu qu'à haut lvl sa portée est plus grande que celle des tours :p | |
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Alasin Princesse Ponies
Messages : 598 Date d'inscription : 13/11/2008 Age : 34
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Jeu 10 Déc - 14:45 | |
| Talou, tu te fourvoie. Sa portée n'est pas plus grande que celle des tours. C'était vrai avant, ça l'est d'autant plus que la portée a été augmentée. | |
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Talyanne Fail master
Messages : 1717 Date d'inscription : 28/11/2008 Age : 35
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Jeu 10 Déc - 14:53 | |
| ah zut :'(
Bon par contre quelque chose me dérange énormément les gens. La boutique est en train d'être réparé certes, mais ont-ils alors remis l'accès à tous les héros le temps de la réparation ou doit on se coltiner la rotation de héros quand même.. parce que si c'est le cas j'vais pas dire que ça va être la merde pour le tournoi mais presque :)
edit : ah non c'est bon deuxième post sur le sujet de la boutique un gars a vérifié tous les héros sont de nouveaux disponibles | |
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Alasin Princesse Ponies
Messages : 598 Date d'inscription : 13/11/2008 Age : 34
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Jeu 10 Déc - 15:36 | |
| Oui de toute façon j'allais te répondre. On a maintenant tout les champions de dispo, y compris Udyr. (que perso, je trouve très sympa)
En fait, pour l'instant, à part pour les runes et les skins, on est gagnant finalement. | |
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Daynisse Denise touche-a-tout
Messages : 429 Date d'inscription : 26/11/2008 Age : 30
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Jeu 10 Déc - 15:43 | |
| 25% des HP max... O_o" WTF !! | |
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Yayouw Maitre Ragix
Messages : 875 Date d'inscription : 07/12/2008 Age : 35
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Jeu 10 Déc - 15:54 | |
| un quart de ta barre de vie de gros tank de merde. Owi, je sufkiffe de la boulette. | |
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Khuz Wal-khuz texas Ranger / Surfer Blond
Messages : 376 Date d'inscription : 07/06/2009 Age : 30
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Jeu 10 Déc - 20:46 | |
| Euh Udyr = Monstrueux aussi oO... | |
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ShadowClaws Currently coding skynet
Messages : 327 Date d'inscription : 11/12/2008
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Jeu 10 Déc - 23:11 | |
| ouais Monstrueux comme tu peux le down avec un perso distance | |
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Khuz Wal-khuz texas Ranger / Surfer Blond
Messages : 376 Date d'inscription : 07/06/2009 Age : 30
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Jeu 10 Déc - 23:50 | |
| Oui Mais si tu l'a joue "coucou j'étais caché" suivi du boost a chaque fois que tu changes de posture, tu rajoutes à ça la posture de l'ours (d'ailleurs en le spammant en endgame, tu sens que dalle dans la jaube mp) bah ton distance fait pas long feu :/... Après il est pas imbattable, j'suis d'accord D'ailleurs en early game s'chaud, il a pas une super defense au début TT" Après j'ai pas testé si on max la posture de la tortue vers le début. | |
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ShadowClaws Currently coding skynet
Messages : 327 Date d'inscription : 11/12/2008
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Ven 11 Déc - 4:05 | |
| Ok np quand tu veux ashe Vs Udyr (Blaquiére c'est des plow) | |
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Khuz Wal-khuz texas Ranger / Surfer Blond
Messages : 376 Date d'inscription : 07/06/2009 Age : 30
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Ven 11 Déc - 16:46 | |
| Les trous perdus de Valbonnais sont pas mieux <3! Pis t'façon Ashe, c'est ze mauvais exemple (si ce n'est la seule): elle ralentit everytime avec la distance qu'elle veut. M'enfin si t'es touché, t'es morte. | |
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ShadowClaws Currently coding skynet
Messages : 327 Date d'inscription : 11/12/2008
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Sam 12 Déc - 2:53 | |
| le trou perdu de Valbonnais il t'explose la nasa et il a un canapé qui rox , ok mauvais exemple Tristana Jump et son ultime pour repousser (je parle pas de maillet gelée) ton udyr est peut étre bon mais il aucne attaque a distance est le 30% de vitesse ne dure pas super longtemps et il peux pas haras et c est un gros point faible.
/cast Lance du neant = TG noob
(je viens de penser morgana + udyr sa doit étre ignoble) | |
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Yayouw Maitre Ragix
Messages : 875 Date d'inscription : 07/12/2008 Age : 35
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Sam 12 Déc - 3:40 | |
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ShadowClaws Currently coding skynet
Messages : 327 Date d'inscription : 11/12/2008
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Sam 12 Déc - 3:59 | |
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Yayouw Maitre Ragix
Messages : 875 Date d'inscription : 07/12/2008 Age : 35
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Sam 12 Déc - 4:01 | |
| Barre de difficulté au max. normal quoi, pas comme certain perso dont je ne citerais pas les noms. | |
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ShadowClaws Currently coding skynet
Messages : 327 Date d'inscription : 11/12/2008
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Sam 12 Déc - 4:02 | |
| ouais barre de difficulté au max car tu peux te faire une full team avec un wall "siflotte" | |
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Alasin Princesse Ponies
Messages : 598 Date d'inscription : 13/11/2008 Age : 34
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Sam 12 Déc - 14:04 | |
| Ouais, full team en TK malheureusement >>
Lekhuznaab. Ton Udyr je le mange avec Annie =D | |
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Khuz Wal-khuz texas Ranger / Surfer Blond
Messages : 376 Date d'inscription : 07/06/2009 Age : 30
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Sam 12 Déc - 15:42 | |
| Nan mais j'dis pas qu'il est imbattable hein
Juste que c'est pas le type de perso dur à contrôler, et qui fait bien mal Un perso pour noob quoi
Represent.
Surtout que j'dis ça, j'l'ai juste use une fois contre des bots, après j'voulais pas trop m'avancer dans mon argument... Mais bon, faudrait déjà laisser le temps à ce que des joueurs apprennent à le maitriser (gameplay différent)
Shadow => Oui, s'loin d'être un perso full attaque à distance... mais en endgame, ta jauge de mp tu peux l'ignorer, suffit de spamm les positions à la suite, et tu es toujours en vitesse accrû, donc bof. Puis l'idée du jump et de l'ulti de Tristana... on pourrait dire la même pour tout les persos cac ? C'qui me plait bien chez lui, c'est que les skills peuvent être utiliser contre tous, mais ya des preferences:
Tigre => Tour Faucon=> Sbires Ours=> Champion Tortue=> euh 8D M'enfin, encore une fois, j'me base que sur une partie contre bots. | |
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Yayouw Maitre Ragix
Messages : 875 Date d'inscription : 07/12/2008 Age : 35
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Sam 12 Déc - 15:50 | |
| - Khuz a écrit:
- j'me base que sur une partie contre bots.
Voilà, tu viens de pourrir tout ton argumentaire. | |
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ShadowClaws Currently coding skynet
Messages : 327 Date d'inscription : 11/12/2008
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Sam 12 Déc - 15:58 | |
| "Surtout que j'dis ça, j'l'ai juste use une fois contre des bots"
Ouais bon tu prend soraka et tu defonce alistar en entrainement donc c est dur de juger un perso sur une partie d entrainement.
Tigre=> sa marche super bien sur les champions après une posture de lours Phénix=> je suis d'accord pour les creeps Ours=> la plus utile contre les champions Tortue=> perso je la trouve monstrueux celle la Un boubou et tu a un regain HP & MP même en tapant les tours. Surtout qu'avec cette posture et le boubou tu peux attaquer ou fuir en ne prenant pas les dmg d une attaque | |
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Khuz Wal-khuz texas Ranger / Surfer Blond
Messages : 376 Date d'inscription : 07/06/2009 Age : 30
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Sam 12 Déc - 17:50 | |
| - Yayouw a écrit:
- Khuz a écrit:
- j'me base que sur une partie contre bots.
Voilà, tu viens de pourrir tout ton argumentaire. - ShadowClaws a écrit:
- "Surtout que j'dis ça, j'l'ai juste use une fois contre des bots"
Ouais bon tu prend soraka et tu defonce alistar en entrainement donc c est dur de juger un perso sur une partie d entrainement.
°°': - Khuz a écrit:
Surtout que j'dis ça, j'l'ai juste use une fois contre des bots, après j'voulais pas trop m'avancer dans mon argument...
S'pour ça que j'préfère pas le défendre plus que ça, juste que même si vous pouvez le pown avec vos champions adorés, on peut pas nier qu'il a un potentiel, notamment grâce à son gameplay. Rien que taleur, en vrai partie, y avais un bon joueur avec Uldir (et en face, les joueurs puxaient pas) il avançait sans trop de problèmes(de façon général: combat, cache cache, assassin, et même tank oO). Mais après il est encore trop tôt pour dire qu'il y ait de vrais adeptes de "Uldir". Si j'ai dis qu'il roksait plus haut, c'est juste avec le regard d'un gros noob qui test un new champion 8D. (comme tout le monde d'ailleurs (barrer la mention "noob" si vous voulez) | |
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ShadowClaws Currently coding skynet
Messages : 327 Date d'inscription : 11/12/2008
| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 Sam 12 Déc - 19:00 | |
| ben je l'ai defendu dans mon dernier post c est vrai qu'il est monstrueux mais si tu tombe sur un perso avec un snare distance on voit la faiblesse de udyr ... | |
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| Sujet: Re: Patch 1.0.0.58 | |
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